属性点的分配取决于你的职业和游戏风格。一般来说,近战职业优先力量和耐力,远程职业优先敏捷和智力,治疗职业优先智力和精神。还需要考虑装备和天赋对属性的需求。
1. 近战职业
2. 远程职业
3. 治疗职业
4. 装备和天赋影响
装备和天赋也会影响属性点的分配。例如,如果你的装备提供了大量的敏捷,那么你可能需要更少地分配敏捷属性点。同样,如果你的天赋提供了法术强度加成,那么你可能需要更少地分配智力属性点。
5. 游戏风格
你的游戏风格也会影响属性点的分配。例如,如果你喜欢冲锋陷阵,那么你可能需要分配更多的耐力属性点。如果你喜欢远程输出,那么你可能需要分配更多的敏捷或智力属性点。
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